Fullstack-разработчик · Яндекс

Владимир Яшин

Собираю продукты целиком: бэкенд и фронтенд на TypeScript, игры на Unity. Пять лет делал мобильные игры в MYTONA и MY.GAMES, до этого шесть лет вёл свой игровой сервер с 500 игроками онлайн. Сейчас — фулстек-разработчик в Яндексе.

Владимир Яшин — Fullstack-разработчик
13лет в IT
500игроков онлайн на своём сервере
5лет в игровой индустрии
2вышедшие мобильные игры

01

Что я делаю

Четыре направления, в которых закрываю задачу целиком — от первой строки до продакшена.

Фулстек на TypeScript

Фронтенд и бэкенд в одном человеке: API, данные, интерфейсы. Сейчас — Яндекс Лавка; раньше — свои продукты, где я сам писал сервер, админку и GUI-инструменты для контента.

Игры на Unity

Пять лет в игровой индустрии. Hustle Castle и Zero City: элементы интерфейса, игровая логика и общий код клиента и сервера.

Свои продукты

Шесть лет собственного игрового сервера: режимы, экономика, магазин с реальными платежами, администрирование и продвижение — в одиночку. Позже — текстовая RPG «Русские земли» на C#/.NET.

Разработка с ИИ-агентами

Нейросети как часть рабочего процесса: код, ревью, сборка, деплой. Так собраны и этот сайт, и последние личные проекты.

Могу копать, могу не копать, могу заставить нейронку копать.

Владимир Яшин

02

Путь

От собственного игрового сервера до фулстека в Яндексе. Прокрути — маршрут отрисуется сам.

2013 — апрель 2019

SAMP DM

Разработчик, предприниматель

январь 2020 — март 2022

MYTONA

Unity Developer

2022 — апрель 2025

MY.GAMES

Unity Developer

сентябрь 2025 — сейчас

Яндекс

Fullstack-разработчик · Яндекс Лавка

  1. 2013 — апрель 2019

    SAMP DM

    Разработчик, предприниматель

    Многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas: собственный backend — режимы, игровая логика, экономика и магазин, — и шесть лет развития проекта как индивидуальный предприниматель.

    • Пиковый онлайн — 500 игроков одновременно.
    • Средняя чистая прибыль — 100–120 тысяч рублей в месяц.
    • Режимы: дезматч, гонки, королевская битва. Система уровней, оружия и игровой магазин.
    • Разработка, администрирование и продвижение — в одиночку.
    • Pawn
    • MySQL
    • SAMP
  2. январь 2020 — март 2022

    MYTONA

    Unity Developer

    Мобильный шутер с видом сверху OUTFIRE: быстрые PvP-бои, режим королевской битвы и десятки героев со своими способностями.

    • Собирал и разрабатывал элементы интерфейса (UI).
    • Писал игровую логику (GamePlay).
    • Отвечал за анимации персонажей со стороны кода.
    • Игра вышла в Google Play в декабре 2020-го: 1,5 млн загрузок и рейтинг 4,5. В 2025 году снята с публикации в сторах.
    • C#
    • Unity
    • Git
    • GitLab
    • JetBrains Rider
  3. 2022 — апрель 2025

    MY.GAMES

    Unity Developer

    Крупные мобильные проекты компании. Основной — Zero City, также работал над Hustle Castle.

    • Разработка элементов интерфейса (UI).
    • Shared-логика: код, который выполняется и на клиенте, и на сервере.
    • C#
    • Unity
    • Git
    • GitLab
    • Jira
    • JetBrains Rider
  4. сентябрь 2025 — сейчас

    Яндекс

    Fullstack-разработчик · Яндекс Лавка

    Разработка клиентского приложения Лавки и админки PIM (Product Information Management) — и фронтенд, и бэкенд.

    • Клиентское приложение Лавки: фронтенд на React, TypeScript и MobX, стили — обычный CSS без UI-фреймворков.
    • Админка PIM: фронтенд на React, TypeScript и Redux, бэкенд на PostgreSQL и TypeORM.
    • В работе также Solid — для точечных интерактивных блоков.
    • TypeScript
    • React
    • MobX
    • Redux
    • PostgreSQL
    • TypeORM
    • Solid
    • CSS

Образование

4 курс · выпуск в ноябре 2027

Университет «Синергия»

Разработка программного обеспечения (Full-stack). Дистанционное обучение.

03

Проекты

Во что вложил больше всего времени: своя игра и мобильные проекты студий.

Подробнее о проектах →

Русские Земли

свой проект

1,5 года разработки в свободное время

Многопользовательская текстовая RPG в виде Telegram-бота: богатырь путешествует по русским землям и сражается с Кощеем, Змеем Горынычем и Соловьём-Разбойником.

  • C#
  • .NET
  • Telegram Bot API
  • Avalonia UI
  • MVVM

OUTFIRE

работа

MYTONA · январь 2020 — март 2022

Мобильный шутер с видом сверху: короткие бои по пять минут в одиночку и с друзьями, режим королевской битвы, десятки героев с уникальными способностями, боевой пропуск и таблицы лидеров.

  • C#
  • Unity

Hustle Castle

работа

MY.GAMES · 2022 — 2025

Симулятор средневекового королевства с RPG-механиками: бои, прокачка и строительство замка.

  • C#
  • Unity

04

Связаться

Открыт к разговорам о разработке, продуктах и интересных задачах.