Фулстек на TypeScript
Фронтенд и бэкенд в одном человеке: API, данные, интерфейсы. Сейчас — Яндекс Лавка; раньше — свои продукты, где я сам писал сервер, админку и GUI-инструменты для контента.
Fullstack-разработчик · Яндекс
Собираю продукты целиком: бэкенд и фронтенд на TypeScript, игры на Unity. Пять лет делал мобильные игры в MYTONA и MY.GAMES, до этого шесть лет вёл свой игровой сервер с 500 игроками онлайн. Сейчас — фулстек-разработчик в Яндексе.

01
Четыре направления, в которых закрываю задачу целиком — от первой строки до продакшена.
Фронтенд и бэкенд в одном человеке: API, данные, интерфейсы. Сейчас — Яндекс Лавка; раньше — свои продукты, где я сам писал сервер, админку и GUI-инструменты для контента.
Пять лет в игровой индустрии. Hustle Castle и Zero City: элементы интерфейса, игровая логика и общий код клиента и сервера.
Шесть лет собственного игрового сервера: режимы, экономика, магазин с реальными платежами, администрирование и продвижение — в одиночку. Позже — текстовая RPG «Русские земли» на C#/.NET.
Нейросети как часть рабочего процесса: код, ревью, сборка, деплой. Так собраны и этот сайт, и последние личные проекты.
Могу копать, могу не копать, могу заставить нейронку копать.

02
От собственного игрового сервера до фулстека в Яндексе. Прокрути — маршрут отрисуется сам.
Разработчик, предприниматель
Unity Developer
Unity Developer
Fullstack-разработчик · Яндекс Лавка
Разработчик, предприниматель
Многопользовательский игровой сервер по GTA San Andreas: собственный backend — режимы, игровая логика, экономика и магазин, — и шесть лет развития проекта как индивидуальный предприниматель.
Вечеринка игроков на сервереТрейлер режима «Королевская битва»Интервью у блогера-миллионника
Unity Developer
Мобильный шутер с видом сверху OUTFIRE: быстрые PvP-бои, режим королевской битвы и десятки героев со своими способностями.
Unity Developer
Крупные мобильные проекты компании. Основной — Zero City, также работал над Hustle Castle.
Hustle Castle в App StoreZero City в App StoreZero City в Google Play
Fullstack-разработчик · Яндекс Лавка
Разработка клиентского приложения Лавки и админки PIM (Product Information Management) — и фронтенд, и бэкенд.
4 курс · выпуск в ноябре 2027
Университет «Синергия»
Разработка программного обеспечения (Full-stack). Дистанционное обучение.
03
Во что вложил больше всего времени: своя игра и мобильные проекты студий.
1,5 года разработки в свободное время
Многопользовательская текстовая RPG в виде Telegram-бота: богатырь путешествует по русским землям и сражается с Кощеем, Змеем Горынычем и Соловьём-Разбойником.
MYTONA · январь 2020 — март 2022
Мобильный шутер с видом сверху: короткие бои по пять минут в одиночку и с друзьями, режим королевской битвы, десятки героев с уникальными способностями, боевой пропуск и таблицы лидеров.
MY.GAMES · 2022 — 2025
Симулятор средневекового королевства с RPG-механиками: бои, прокачка и строительство замка.
04
Открыт к разговорам о разработке, продуктах и интересных задачах.